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原神迪卢克天赋加点及配队攻略 进阶提升战力指南 (原神迪卢克天赋加点顺序)

发布时间:2024-04-20 17:02:47来源:网络转载

第一章:天赋加点

1. 元素战技【E】·逆焰之刃

  • 解析:
    1. 共三段,每段都有火元素伤害,命中敌人获得1个火元素微粒。
    2. 冷却时间为10秒,使用第一段时冷却时间开始倒计时。
    3. 配合普攻使用伤害最大化。

2. 普通攻击【A】·淬炼之剑

  • 解析:
    1. 常态时为4段物理伤害,元素爆发后变为火元素伤害。
    2. 角色等级20级后解锁固有天赋,减少重击体力消耗,增加重击持续时间。
    3. 配合元素战技使用下落攻击使出登龙斩。

3. 元素爆发【Q】·黎明

  • 解析:
    1. 大招具有伤害、击退、火元素附魔效果,但伤害为直线。
    2. 对群时尽量站在边缘释放,集中分散的敌人。

第二章:配队推荐

新手推荐:芭芭拉、凯亚等初始角色

  • 人手一个的角色,可配合迪卢克打出蒸发、融化反应。

进阶配队:行秋、万叶、班尼特

  • 蒸发队伍:
    1. 出场顺序:班尼特Q→万叶EAQ→行秋EQE→卢老爷QEAAE···
    2. 万叶大招火染色,循环性不错,伤害充足。
  • 核爆三人组:
    1. 出场顺序:班尼特EQ→砂糖E→莫娜EQ→卢老爷Q
    2. 伤害制造机,但需一定练度。
  • 班尼特:
    1. 卢老爷最佳辅助,增伤、回血、双火共鸣。
    2. 6命班尼特配合卢老爷锦上添花。

结语

迪卢克作为火系占场主C,配队灵活多变。根据练度和个人喜好,可以搭配合适的队友,发挥其最大战力。无论是新手还是进阶玩家,迪卢克都是值得培养的强力角色。

冒险岛online魂骑士如何加技能点和属性点?

生命加强【10/10】——强力攻击【1/20】——群体攻击【20/20】——魂精灵【11/20】——强力攻击【20/20】鉴于二转嘉年华更好的发挥和1转的群攻攻击更强。 萝卜等人加点法顺序:生命加强【10/10】——强力攻击【1/20】——群体攻击【11/20】——魂精灵【20/20】——强力攻击【20/20】鉴于二转的镰刀完全替代掉群体攻击2转技能:精准剑【/20】快速剑【/20】终极剑【/30】愤怒之火【/20】灵魂之刃【/30】灵魂讯移【/10】我认同的加点法:灵魂讯移【1/10】——精准剑【5/20】——快速剑【2/20】——精准剑【20/20】——灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——灵魂讯移【10/10】——快速剑【12/20】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】技术玩家绝对要这样加,镰刀:因为镰刀10级攻击力是140%,11级是115%,16级就是140%,同样的,20级攻击力160%,26级攻击力也是160%,所以留六点才可以保持原来的攻击。 他人加点法顺序:精准剑【20/20】——灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——快速剑【20/20】——灵魂讯移【1/10】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】——保留一点技能点我不知道他什么理由,说什么灵魂讯移撞到怪物会停止之类的无聊话。 。 1转按照他人的加点法就是:灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——灵魂讯移【1/10】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】——保留1点技能点同上766加点法:灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——灵魂讯移【10/10】——愤怒之火【19/20】——保留21点技能点766自有766的道理三转技能:魔力恢复【/10】斗气集中【/20】恐慌【/20】昏迷【/20】轻舞飞扬【/30】进阶斗气【/20】灵魂突刺【/30】灵魂属性【/20】先弄个766某位达人统计的数据和看法:(并格式化)因此,先撇开灵魂突刺不说,前期发挥最大攻击力的加点法:灵魂属性【5/20】——斗气集中【20/20】(78级)——灵魂突刺【30/30】(88级)——灵魂属性【11/20】——轻舞飞扬【30/30】——灵魂属性【20/20】(103级)——进阶斗气【20/20】——剩下随便加灵魂属性只要加一点打属性怪就有150%的加成,先加到5点50秒,其他就不说了。

开荒卢克技能加点怎么加

卢克,技能点是选择纯无色爆发点,还是选择有流心的加点。 还是说这两套加点要根据装备来选择。 一般是一套天域加恍惚,还有一个疑问,天域套在打卢克爷爷,当破防时,天域的连击特效是不是很容易达到连击限制虽然说白王爷永不辅助,但一般的剑魂打卢克还是要选斩铁吧,听说卢克的减防极限是23.8左右,90级的斩铁的减物防27左右,那这样是不是妖刀20的无视防御是不是就不能享受了,还是说妖刀的无视防御跟减防不冲突

冒险岛骑士团魂战士完美加点 要属性和技能的加点方法!!要完美的~~!!!!

766的我找到了。 魂骑士的职业特点大部分和剑客类似。 在建立角色之后,骑士团新手“初心者”出生地点为圣地,和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。 圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。 (基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)这里是骑士团初心者职业练级首选。 1、能力点(AP) 骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。 魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。 魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。 战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。 所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。 敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。 关于洗血,骑士团职业无法洗血。 所以不推荐把能力往智力上乱点。 2、技能点(SP)1转部分: 关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。 这个技能对战士的帮助究竟有多大。 。 。 除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。 因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。 。 况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。 不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。 根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。 生命强化这个技能要在第一时间点满。 因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考: —生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。 2转部分: 2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)起初看到这个技能的时候。 。 以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。 。 。 动画效果有点类似于镖飞的2段跳。 不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。 至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。 至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。 至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。 而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。 这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。 灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。 后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。 不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。 比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。 这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。 加点路线参考: —精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】练级简述: 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。 灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。 练级地点: 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。 到迅速升到30级不难。 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。 大致上和剑客的路线是一样的。

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